Diese handgezeichneten Karten halfen beim Erstellen von Choose your own Adventure -Büchern

Als Jay Leibold in den achtziger Jahren mit dem Verfassen von "Choose Your Own Adventure" -Büchern begann, hat ihm niemand genau gesagt, wie er eine verzweigte Geschichte mit verschiedenen Endungen erstellen kann. "Es war ein Sitz der Hose, wie man es sich vorstellen kann", sagt er.

Während sich die Geschichte mit verschiedenen Zweigen aufteilte, ordnete Leibold seine Form auf 8 1/2-mal-11-Zoll-Seiten an. Eine Seite, zwei Seiten, dann eine Auswahlmöglichkeit. "Es wurde viel gelöscht, gestrichen und erneut versucht", sagt er. Als die Geschichte wuchs und die erste Hälfte sich beruhigte, war ein Standardpapier in Briefgröße nicht groß genug, um die gesamte Karte der Geschichte aufzunehmen. Schließlich musste er zwei große Stücke Karton zusammenkleben, um sie zu halten.

Nach dem Lesen Atlas Obscura's Geschichte über Karten, die die verborgene Struktur von Choose Your Own Adventure - Geschichten enthüllen, die vom Herausgeber ChooseCo erstellt wurden, schickte uns Leibold Bilder der ursprünglichen, handgezeichneten Karten, mit denen er einige seiner CYOA - Bücher erstellte. Hier ist die endgültige Karte von Sabotage, das erste Buch, das Leibold zur Serie beigetragen hat:

Leibolds Karte für Sabotage, eine andere Wähle deine eigene Abenteuergeschichte. Jay Leibold

Sabotage hatte 39 mögliche Enden. * "Es war so herausfordernd, und es fühlte sich wirklich großartig an, es fertig zu haben und alles auf einmal in einem Diagramm zu fassen", sagt er.

Leibold schrieb schließlich 15 Choose Your Own Adventure-Bücher, und jedes Mal entwickelte er ein besseres Gefühl dafür, wie er die Geschichte gestalten sollte, er sagt. Zum Beispiel konnte sich jeder Zweig nicht in viele Entscheidungen einteilen. Einige mussten relativ schnell enden. „Wir hatten die Idee, dass es auf fast jeder Seite eine Wahl geben sollte“, sagt Leibold. "Es wurde nie diktiert, aber ich denke, das ist das Gefühl, das wir alle hatten."

Ein Blick auf die Rückseite von Leibolds Sabotage Karte. Jay Leibold

Wenn Sie so viele Optionen für die Geschichte aufbauen, bedeutet dies, dass zwischen den einzelnen Verzweigungspunkten genügend Handlungsbedarf besteht. Eine Herausforderung bestand darin, genug Geschichte zwischen jedem Verzweigungspunkt zu erzählen, dass die nächste Wahl immer noch sinnvoll erschien. eine andere bestand darin, genügend Material in jede Geschichte zu integrieren, so dass sich jedes andere Ende zufriedenstellend anfühlte. "Ein Teil des Spiels bestand für mich darin, dass der Leser die Geschichte fand, die am längsten verlief", sagt er.

Eine Möglichkeit, die Geschichte länger dauern zu lassen, bestand darin, einige von ihnen zu einem früheren Zeitpunkt des Buches zurückgreifen zu lassen. Die Herausforderung bestand jedoch darin, den nächsten Weg mit beiden Wegen, die dorthin führten, in Einklang zu bringen. Leibold experimentierte auch mit Geschichten mit weniger Auswahlmöglichkeiten. Eines seiner Bücher, Surf Affen, hat die wenigsten Enden eines Buches in der Reihe. Selbst wenn in eine Geschichte eine gewisse lineare Progression eingebaut war, konnte man, wenn sich beispielsweise eine Handlung um eine Reise drehte, in viele Richtungen abzweigen. Für das Buch Grand Canyon Odyssee, Leibold schuf Geschichten, die Geologie, Dinosaurier und Indianerstämme brachten, und er fand es hilfreich, sowohl die Geografie der Reise durch den Canyon (Bild oben) als auch die Struktur der Geschichte (unten) zu kartieren..

Leibolds handgezeichnete Karte für die "Choose Your Own Adventure" -Geschichte Grand Canyon Odyssee. Jay Leibold

Er habe weniger Auswahlmöglichkeiten, „setzt Druck auf die Entscheidungen, um sich wirklich sinnvoll zu fühlen. Wenn Sie auf jeder Seite oder in zwei Seiten eine Auswahl treffen, werden Sie manchmal nur verwirrt - Sie müssen eine Auswahl treffen. Es ist nicht so viel passiert. Manchmal waren die Entscheidungen eher banal oder scheinbar trivial, auch wenn sie zu sehr unterschiedlichen Konsequenzen führen könnten. “Mit weniger Entscheidungen könnte jede eine größere und gewichtigere Entscheidung sein.

„Die beste Art, diese Bücher zu schreiben, ist vielleicht, dass es ein echter Jonglierakt ist“, sagt Leibold. „Du jonglierst Geschichten und Möglichkeiten. Die Anzahl der Seiten und der Speicherplatz. Die Entscheidungen und Verzweigungen und wie sie sich ausgleichen. Es sind drei verschiedene Dimensionen von Dingen, mit denen Sie jonglieren. Es erfordert eine gewisse Flexibilität des Geistes. “Eine Karte, die das gesamte Bild an einem Ort hält, hilft all diesen Stücken in der Luft zu bleiben, zu taumeln und in anmutige, wechselnde Geschichten zu fliegen.

*Korrektur: Dieser Beitrag hatte zuvor gesagt, dass Sabotage 30 Endungen hatte, obwohl er tatsächlich 39 hatte!