Mit dieser interaktiven Sandbox können Benutzer topografische Karten in Echtzeit erstellen

Wasser bewegt sich auf vorhersagbare Weise in hügeligen Landschaften, aber aus menschlicher Sicht am Boden kann es schwer einschätzbar sein. Es ist viel einfacher zu verstehen, wenn Sie im Grunde ein Riese sind, der über dem Land schwebt und Berge bewegen und Regen machen kann.

Für die einmalige Gelegenheit, Landschaften nach Ihren Wünschen zu verändern - einen Berg hier, einen See - sehen Sie die Augmented Reality Sandbox. Wenn sich Benutzer um Sandstapel bewegen, wird eine bunte Höhenkarte über die Oberfläche projiziert. Verschiedene Rot-, Gelb- und Grüntöne zeigen die steilen oder allmählichen Hänge des Landes. Wenn ein Benutzer die Hand über den Sand hält, erscheint schimmerndes virtuelles Wasser und beginnt zu fließen.

In gewisser Weise zeigt die Visualisierung, was Sie bereits wissen: Dieser Sandhaufen ist der höchste und dieses Loch ist das tiefste. Wenn Sie jedoch das Display in Aktion betrachten, erfahren Sie noch viel mehr über die Dynamik der Topografie und die Interaktion mit fließendem Wasser.

Mit der Augmented Reality-Sandbox können Benutzer ihre eigene interaktive topografische Karte erstellen und sehen, wie Wasserpools und -flüsse in einer Landschaft entstehen. UC Davis

Die Sandbox wurde ursprünglich von Oliver Kreylos, einem Informatiker an der University of California, Davis, als interaktive Methode entwickelt, um Menschen über Süßwasserseen und Wassereinzugsgebiete zu informieren. Die Zutaten sind relativ einfach: Sand, eine 3D-Kamera, von Kreylos entwickelte Simulationssoftware (die Sie kostenlos herunterladen können) und einen Projektor.

So funktioniert es: Die 3D-Kamera, die über der Sandbox montiert ist, erkennt den Abstand zum darunter liegenden Sand. Diese Daten werden in einen Computer eingegeben, und die Software spuckt eine Konturkarten-Visualisierung aus, die über die sandigen Gipfel und Täler projiziert wird. Wenn die Kamera eine schwebende Hand erkennt, simuliert der Computer gleichzeitig, wie das Wasser mit der Topografie interagieren würde - wie es wäre, wenn es eine echte Landschaft wäre.

Um dem Sand zu helfen, seine Form zu erhalten und ein Durcheinander zu vermeiden, verwendet das Exponat einen speziellen Sand, der als "kinetischer" Sand bezeichnet wird, der hauptsächlich aus Siliziumdioxid (normaler Sand) besteht, mit einer geringen Menge eines Polymers, das als Polydimethylsiloxan bezeichnet wird Sand, um irgendwie an sich zu bleiben.

Abgesehen davon, dass es nicht einfach nur cool ist, lehrt der Sandkasten einige wertvolle Lektionen über Geologie und Geowissenschaften: Wenn Sie die Form von Landformen ändern, stellen Sie fest, dass die Anordnung und Bewegung von Wasser sich nicht nur mit dem sich verändernden Land ändert, sondern einer Reihe vorhersagbarer biophysikalischer Prinzipien folgt . Wasser wirkt anders, wenn es sich in einer Schlucht, einem Becken oder in einem sich schlängelnden Bad in einem ansonsten flachen Bereich befindet.

Seit der ersten Entwicklung im Jahr 2012 wurde die Ausstellung an Hunderten von Orten auf der ganzen Welt, auf fast allen Kontinenten, in Museen, Schulen und Universitäten nachgebildet. Heck, du kannst selbst eins machen.

Die Simulation vermittelt den Menschen die Bedeutung von Wasser in der Landschaft. Schließlich ist die Verteilung des Wassers dort, wo es fließt, wo es sich sammelt, eine wesentliche Grundlage für alles Leben auf der Erde.