Gefundene Details zu Picassos Plan für sein höchstes Kunstwerk

Pablo Picasso ist bekannt für seine erstaunliche künstlerische Leistung, aber sein monumentalstes Werk wurde nie realisiert. In den frühen 1960er Jahren wurde ihm der norwegische Künstler Carl Nesjar, der für die nächsten 20 Jahre Picassos Fabrikant wurde, mit Betograve, einer konkreten Modellierungsmethode, vorgestellt. Die beiden realisierten viele imposante Statuen, von denen einige in den Höfen amerikanischer Hochschulen von Princeton bis zur New York University zu finden sind. Ihre ehrgeizigste Zusammenarbeit, ein 100 Meter hohes Betondenkmal, das den Campus der University of South Florida (USF) in Tampa dominiert hätte, wurde jedoch nie gemacht. Das State Board of Regents genehmigte es am 9. April 1973, einen Tag nach Picassos Tod, stimmte jedoch nicht zu, das geschätzte Budget von 10 Millionen Dollar zu finanzieren.

Nun, 45 Jahre später, haben USF-Forscher eine Audiospule gefunden, die den Plan der Künstler beschreibt, zusammen mit einer Kopie einer zusammengesetzten Fotografie und Skizzen. "Als ich die Rolle gefunden hatte, hatte ich das Gefühl, dass dies ein wesentlicher Teil des Puzzles sein würde", sagte Kamila Oles, Kunsthistorikerin und Archäologin von USF, in einer Veröffentlichung. "Als ich merkte, dass es Carl Nesjar war, fiel mein Kiefer fast auf den Boden."

Büste einer Frau war 102 Meter hoch, was es zu seinem größten Einzelwerk und zu den höchsten Betonskulpturen der Welt gemacht hätte, und würde mit einem Kunstzentrum kommen, das vom modernistischen Architekten Paul Rudolph entworfen wurde, der damals in Florida lebte und arbeitete.

Oles arbeitet nun daran, Nesjars Beschreibung mit anderen Materialien zu einer virtuellen Version der Skulptur und ihrer Umgebung zu kombinieren. "Wir sind die nächsten Kunsthandwerker, die das größte Projekt des weltweit renommiertesten Künstlers mit neuen Technologien zum Leben erwecken werden", fügte sie hinzu. „Es ist ein außerordentliches Vergnügen, Picassos Wunsch zu realisieren. Ich glaube, er wäre sehr begeistert von unseren Virtual-Reality-Methoden. “