Wissenschaftliche Studien zeigen, warum jeder Videospiele spielen sollte

Wenn Sie mit Eltern aufgewachsen sind, die nicht begeistert waren, dass Sie Videospiele spielen, besteht die Gefahr, dass sie eine oder mehrere der folgenden Gefahren verwenden, um Sie zu vertreiben.

Sie machen dich unsozial. Sie schaden Ihrem Sehvermögen. Sie machen dich gewalttätiger.

Die Menschen hatten Bedenken hinsichtlich der physischen und psychologischen Auswirkungen, die Videospiele auf uns haben, seit sie vor mehr als drei Jahrzehnten zu einer beliebten Form der Unterhaltung wurden.

Der Unterschied zwischen jetzt und damals ist das viele wissenschaftliche Studien wurden durchgeführt, um zu sehen, ob Videospiele wirklich negative Auswirkungen haben, über die wir uns Sorgen machen sollten. Wenn das, was der durchschnittliche Erwachsene in den 90ern sagte, wahr ist, machen uns Videospiele wirklich dumm, asozial und ungesund.

Was aber, wenn das Spielen von Videospielen unser Leben verbessern kann, indem es uns körperlich und geistig hilft??

Im Folgenden sind einige Vorteile aufgeführt, die Forscher jetzt sagen, Videospiele bieten zu können. Es versteht sich von selbst, dass es für Sie vielleicht nicht das Beste ist, 10 Stunden am Tag Videospiele auf Ihrem Stuhl zu spielen. Die gute Nachricht ist jedoch, dass Videospiele uns auf so viele Arten helfen können, dass Wissenschaftler jetzt vorschlagen, dass jeder sie spielen sollte.

Videospiele helfen Ihnen beim Lernen

Der populärste und weit verbreitete Mythos über Videospiele besteht vielleicht darin, dass man Sie, um es offen zu sagen, dumm macht. Dieser Glaube könnte aus der Tatsache entstanden sein, dass Kinder, die zu viel Zeit mit Videospielen verbringen, von Natur aus weniger Zeit finden, um ihre Hausaufgaben zu machen und zu lernen.

Dieser spezielle Fall betrifft vor allem schlechte Elternfähigkeiten, aber Eltern, die es unterlassen, die Spielzeit ihres Kindes zu regulieren, sehen die sinkenden Schulnoten und die Schuld an Videospielen.

Wie Spiele das Gehirn beeinflussen

Laut jüngster Forschung kann das Spielen von Videospielen (in Maßen) uns tatsächlich dabei helfen, bessere Lernende zu werden. Eine der überzeugendsten Studien wurde von Dezhong Yao und einem Team durchgeführt, das tatsächlich MRI-Scans des Gehirns bei zwei Gruppen durchführte: Amateurspielern und Expertenspielern.

Da es bereits zahlreiche Beweise dafür gab, dass erfahrene Action-Game-Spieler verbesserte kognitive Fähigkeiten besitzen, wurden auch Amateure getestet, um festzustellen, ob es einen erkennbaren Unterschied gibt.

Beim Scannen der 30 Amateur- und 27 Expertenspieler konzentrierte sich Yao auf Netzwerke innerhalb der Insularcortex. Diese Region des Säugetiergehirns umfasst kognitive Funktionen, einschließlich motorischer Kontrolle und Wahrnehmung. Bei der Untersuchung der MRI-Scans jedes Gamer wurde klar, dass von den beiden Gruppen die erfahrenen Spieler überlegene funktionelle Konnektivität in ihren Gehirnhälften hatten.

Sie stellten auch fest, dass die Experten der Gamer mehr graue Substanz im Gehirn hatten, insbesondere im zentralen insularen Sulcus und im linken insularen Kortex. Da die graue Substanz damit zusammenhängt, wie schnell das Gehirn Informationen verarbeiten kann, bedeutet mehr davon, dass die Person Daten besser verarbeiten kann. Mit anderen Worten, sie lernen besser.

Action-Spiele und Lernfähigkeiten

Forscher der Princeton University und der University of Rochester untersuchten auch, ob Videospiele das Lernen negativ oder positiv beeinflussen. Sie stellten fest, dass Menschen, die Spiele mit rasantem Gameplay spielen, tendenziell eine verbesserte Aufgabenleistung und Lernfähigkeiten aufweisen.

Ihre Studie beinhaltete einen visuellen Test, bei dem sowohl Gamer als auch Nicht-Gamer die Orientierung verschwommener Formen auf einem Bildschirm identifizierten. Während sich die Musterdiskriminierungsaufgabe zunächst als schwierig erwies, wurden alle Teilnehmer mit der Zeit immer besser. Aber wie erwartet haben die Action-Spieler die Formen besser erkannt.

Noch interessanter war der nächste Test, bei dem eine Gruppe von Menschen trainiert wurde, die wenig oder gar keine Zeit mit Spielen verbrachten. Die Hälfte der Gruppe spielte schnelle Spiele wie Ruf der Pflicht für 50 Stunden, während die anderen langsamere, weniger aktive Spiele spielten Die Sims. Beide Gruppen machten dann den gleichen visuellen Test wie zuvor, wobei diejenigen, die die Action-Spiele spielten, viel besser abschneiden.

Ein mentaler Schub

Obwohl die Erforschung der Auswirkungen von Lernspielen auf unsere Lernfähigkeiten noch sehr neu ist, können die Ergebnisse nicht bestritten werden. Mit jeder neuen Studie stellen wir fest, dass das Spielen von Videospielen bestimmte Fähigkeiten wie Multitasking, Wahrnehmung und Lernen verbessern kann. Jetzt können Sie Ihre Lieblingsspiele spielen und wissen, dass Sie jedes Mal Ihre mentalen Fähigkeiten verbessern und dabei auch Spaß haben.

Ressourcen:

  1. Studie stellt fest, dass Gamer eine größere kognitive Funktion und mehr graue Materie haben - IFL Science
  1. Studie stellt fest, dass Gamer besser lernen - IFL Science

Videospiele machen uns zu besseren Entscheidungsträgern

[Infografik-Quelle] Good Magazine

Wenn es eine Fähigkeit gibt, die wir alle weiter verbessern wollen, dann ist es die Entscheidungsfindung. Egal, was Sie am Ende für Ihren Lebensunterhalt tun, sei es ein säkularer Job, ein Militär oder ein Zuhause, die Fähigkeit, die Vor- und Nachteile verschiedener Entscheidungen zu bewerten, ist wichtig. Glücklicherweise können die Spieler aufatmen. Neue Studien haben nur gezeigt, dass das Spielen von Videospielen uns helfen kann, bessere Entscheidungen schneller zu treffen.

Wie Spiele dir helfen Entscheidungen zu treffen

C. Shawn Green, PhD, führte während seines Aufenthalts an der University of Rochester, NY, eine beeindruckende Studie durch, um zu sehen, ob schnelle Spiele uns dabei helfen können, schneller zu denken und zu reagieren. Da Videospiele einen Spieler benötigen, um sich ständig bewegende Bilder der Peripherie anzusehen Green versuchte zu beweisen, dass aktive Spieler sensorische Daten besser erhalten und in präzise Entscheidungen umsetzen können.

Seine Theorie war, dass diese Fähigkeit, die in Gehirnlaboren als "probabilistische Inferenz" bezeichnet wird, durch das Spielen von Videospielen verbessert wird, da sie uns zwingt, bessere Entscheidungen zu treffen, basierend auf dem, was wir sehen und hören können. Wie Green es sagt:

Unsere Augen nehmen nicht alles auf und unsere Ohren auch nicht, also nehmen Sie Ihre Sinnesdaten und entscheiden anhand der Wahrscheinlichkeit, richtig zu sein.

Green bestand aus zwei Gruppen von Personen zwischen 18 und 25 Jahren. Ein Teil der Freiwilligen hatte die Aufgabe, 50 Stunden rasante Videospiele zu spielen, während der andere langsame Spiele spielte. Anschließend wurden beide Gruppen einem Entscheidungstest unterzogen. Die erste bestand darin, zu bestimmen, ob sich bewegende weiße Punkte nach links oder rechts bewegten, und die zweite ließ sie Kopfhörer tragen und raten, ob ein einzelner Ton in ihrem linken oder rechten Ohr ertönte.

In Übereinstimmung mit anderen ähnlichen Studien entdeckte Green, dass die Action-Spieler eine viel bessere Leistung erzielten. Dies liegt daran, dass Action-Spiele wie Ego-Shooter unser Gehirn tatsächlich verändern können, indem sie einige unserer Wahrnehmungsfunktionen auf niedriger Ebene verbessern, die mit Hören, Riechen und Sehen zusammenhängen. Schießen, Zielen, Laufen und andere Aktionen zwingen die Spieler, Entscheidungen zu treffen und die Tasten des Gaming-Controllers entsprechend zu drücken.

Verbessern Sie Ihre kognitiven Fähigkeiten

Das Problem, das die Leute bei diesen Studien feststellen, besteht darin, dass sie im Gegensatz zu randomisierten kontrollierten Studien häufig bestimmte Probanden betreffen: Gamer und Nicht-Gamer, Action-Gamer und Spieler mit langsamem Tempo usw. Die meisten dieser Studien weisen auch auf eine höhere kognitive Leistungsfähigkeit hin Leistung von Personen, die weder Nichtgamer noch begeisterte Gamer sind. Während Spiele dabei helfen können, bessere Entscheidungen schneller zu treffen, sollten Sie jedoch auch andere gesunde Aktivitäten ausführen, die Ihre kognitiven Fähigkeiten verbessern.

Ressourcen:

  1. Action Videospiele helfen bei der Entscheidungsfindung - Web MD

Einige Spiele helfen uns, fit und gesund zu bleiben

Eine weitere weit verbreitete Gefahr beim Spielen von Videospielen sind Gesundheitsprobleme. Da die meisten Videospiele nur die Bewegung Ihrer Finger erfordern, ist es leicht zu verstehen, warum.

Man kann davon ausgehen, dass jemand, der mehrere Stunden am Tag mit Spielen spielt, wahrscheinlich keine gesunde Dosis körperlicher Bewegung erhält. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Spiele uns nicht helfen können, fit zu bleiben. Mit der Einführung von Bewegungssteuerungen sind Spiele in letzter Zeit zu einer großartigen Möglichkeit geworden, um Kalorien zu verbrennen, die Herzfrequenz zu erhöhen und sogar zusätzliche Pfunde zu verlieren.

Videospiele als moderate Übungsalternative

In Sorge um jüngere Spieler entschieden sich Wissenschaftler des Health Sciences Center der University of Oklahoma dafür, zu testen, ob Spiele eine gute Bewegungsform darstellen können.

Sie zielten auf eine junge Altersgruppe ab, da die jüngsten Generationen ein höheres Risiko für Diabetes und Fettleibigkeit aufwiesen, da Aktivitäten auftraten, die wenig bis keine Bewegung erfordern: Social Media, SMS, Netflix beobachten usw.

Kevin Short, Ph.D., der Hauptforscher des Projekts, ließ seine Forscher den Energieaufwand, die selbst gemeldete Anstrengung und die Herzfrequenz von Kindern zwischen 10 und 13 Jahren messen. Die Probanden wurden bei drei verschiedenen Aktivitäten überwacht: aktiv spielen Videospiele mögen Wii Sports und Dance Dance Revolution, Fernsehen und Gehen mit drei verschiedenen Geschwindigkeiten auf einem Laufband.

Dr. Short und sein Team freuten sich zu erfahren, dass das Spielen von Bewegungssteuerungsspielen vergleichbar war mit dem Gehen mit einer Geschwindigkeit von 3,5 Meilen pro Stunde. Diese beiden Aufgaben führten zu zwei- bis dreimal mehr Kalorien als beim Fernsehen. Es wurden auch höhere Herzfrequenzen, Energieverbrauchsraten und wahrgenommene Anstrengung hervorgerufen.

Forscher der University of Tennessee in Knoxville versuchten ebenfalls zu beweisen, dass aktive Spiele den ganzen Tag nicht gut für unsere Gesundheit sind, während aktive Spiele eine andere Geschichte sind. An der Studie nahmen auch jüngere Freiwillige teil, die aufgefordert wurden, zwei Beschleunigungssensoren an der Hüfte und am Handgelenk zu halten. Die Kinder nahmen an zwei Veranstaltungen teil: 20 Minuten Kinect Adventures für Xbox 360 und 20 Minuten unstrukturiertes Spielen im Freien.

Hollie Raynor, Direktor von UT's Healthy Eating and Activity Laboratory, und ihre Kollegen fanden heraus, dass das Spielen des Kinect-Videospiels zu einem höheren Prozentsatz von mäßiger bis kräftiger Intensität führte. Raynor glaubt das anders als draußen zu spielen, Kinect Abenteuer! fördert ein breiteres Spektrum an Körperbewegungen, indem es lustige Herausforderungen bietet, deren Ziele es wert sind, zumindest in den Augen von Kindern.

Gut für dich, aber kein Ersatz

Obwohl bestimmte Spiele sich für unsere Gesundheit als gut erwiesen haben, sollten Sie trotzdem nach draußen gehen, um sich körperlich zu bewegen. Dies gilt sowohl für Kinder als auch für Erwachsene. Frische Luft und Sonnenschein sind nur einige der vielen Vorteile von körperlicher Aktivität im Freien, die Videospiele nicht bieten.

An Orten, an denen es zu kalt wird, um draußen zu gehen, ist es schön zu wissen, dass Sie trotzdem trainieren können, ohne Ihr Haus zu verlassen. Das Beste ist, dass bei Bewegungsspielen diese Kalorien verbrannt werden können, während Sie auf Berge steigen, durch Wälder laufen und andere virtuelle Einstellungen genießen.

Ressourcen:

  1. Aktive Videospiele Eine gute Alternative zu moderaten Übungen für Kinder, Studie schlägt vor - Science Daily
  1. Neue Studie besagt, dass Motion Gaming für Kinder besser geeignet ist als draußen zu spielen - Tech Times

Videospiele helfen, stärkere Beziehungen zu pflegen

Respekt, Vertrauen, Kommunikation - dies sind nur einige von vielen Faktoren, die zur Bildung einer starken und gesunden Beziehung beitragen. Eines der wichtigsten, das leider nicht von Paaren erfüllt wird, die in der heutigen Wirtschaft beide Vollzeit arbeiten müssen, verbringt Zeit miteinander. Egal, ob Sie sich vor dem Fernseher entspannen oder zusammen laufen - Paare, die Zeit für sich finden, werden eher „durchkommen“.

Eine großartige Möglichkeit, um Spaß zu haben und sich zu entspannen

Howard Markman, ein Psychologe der Universität von Denver, stimmt zu, dass die Zeit, die in Spaß und Entspannung investiert wird, das Glück zwischen einem Paar stark beeinflusst.

Der Forscher behauptet, dass dieser Teil einer Beziehung für den Mann wichtiger ist als für die Frau. Wie die meisten männlichen Spieler sagen werden, wie kann man stressfreier Zeit mit anderen verbringen, als mit Spielen??

Die 1996 begonnene Langzeitstudie von Marksman umfasst eigentlich keine Videospiele. Stattdessen erstellte er zusammen mit Co-Direktor Scott Stanley eine unterhaltsame und freundschaftliche Skala mit verschiedenen Aussagen wie "Wir führen regelmäßig großartige Gespräche, in denen wir einfach als gute Freunde sprechen."

Fast 200 Paare im zweiten Ehejahr wurden gebeten, die Aussagen auszuwählen, die sie für ihre Beziehung als zutreffend empfunden haben. Sie wurden dann gefragt, wie oft sie an aufregenden Aktivitäten teilnahmen sowie unterhaltsame und entspannende Aktivitäten.

Wenn es eine Aktivität gibt, die sowohl Spaß als auch Stress bietet, dann Videospiele. Spielerpaare sind in der Regel mehr als bestrebt zu prahlen, wie groß ihre Beziehung ist, dank der Zeit, die sie mit dem Spiel verbringen Mario Kart, ein Online-MMORPG oder ein anderes Spiel, mit dem sie zusammen spielen können. Das Beste daran ist, dass Videospiele auch das Paar dazu bringen, zu sprechen, was Studien zeigen, dass Frauen in dieser gemeinsamen Freizeit wichtig sind.

Ressourcen:

  1. Verheiratete Paare, die zusammen spielen, bleiben zusammen - ABC News

Videospiele helfen Kindern, in der Schule besser zu sein

Wie bei anderen beliebten Unterhaltungsformen werden Videospiele immer dann als verantwortlich betrachtet, wenn ein Kind anfängt, niedrige Testergebnisse und Hausaufgaben mit nach Hause zu bringen, die als unvollständig gekennzeichnet sind. Wir werden nicht bestreiten, dass ein Kind, das Playstation 4 spielt, von dem Moment an, zu dem sie nach Hause kommen, oder kurz vor dem Schlafengehen wahrscheinlich nicht im Studium herausragend ist.

Die neueste Forschung hat jedoch gezeigt, dass Videospiele im Gegensatz zu Fernsehen, das ein weiterer Zeitvertreib ist, der mit schlechter akademischer Leistung in Verbindung steht, tatsächlich dazu beitragen kann, Kindern mehr Aufmerksamkeit in der Schule zu widmen.

Aufpassen in der Klasse

In einem vorherigen Abschnitt haben wir eine Studie behandelt, in der gezeigt wurde, dass eine Gruppe von erfahrenen Action-Spielern in Bereichen des Gehirns, die mit Aufmerksamkeit und sensomotorischen Netzwerken in Beziehung stehen, ein größeres Volumen an grauer Substanz aufweist. Um diese Studien zu ergänzen, dokumentierten Vikranth Bejjanki und eine Gruppe von Kollegen ihre Ergebnisse im Verfahren der National Academy of Sciences nach ihren eigenen Tests.

Neugierig, ob Ego-Shooter in der Lage sind, unsere Aufmerksamkeit, Wahrnehmung und Wahrnehmung zu steigern, führte das Team eine Reihe von Experimenten mit kleinen Gruppen von Spielern durch. Diese zeigten, dass Spieler, die bereits über Erfahrungen mit Videospielen verfügten, in Bezug auf Wahrnehmungsaufgaben, einschließlich Musterunterscheidung, im Vergleich zu Nicht-Spielern hervorragend waren. Ähnlich wie bei anderen Studien ließ das Team dann die Nicht-Gamer mehrere Stunden lang Spiele spielen, bevor die Tests erneut durchgeführt wurden.

Wie erwartet, waren die Probanden beim zweiten Mal viel besser. Feststellungen wie diese haben zu Theorien geführt, die darauf hindeuten, dass Videospiele eine bessere Lehrmethode darstellen können als unsere traditionelleren Methoden. Videospiele können sowohl Spaß machen als auch anregend sein, was bedeutet, dass die Schüler mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Tatsache, dass sie interaktiv sind, hilft uns auch, uns zu fokussieren, da das Lösen von Herausforderungen eine anregendere Umgebung schafft als Kreide und eine Tafel.

Videospiele verbessern sogar die mathematischen Fähigkeiten

Aber was ist mit Mathe, einem Thema, mit dem viele Schüler Schwierigkeiten haben? In einer kürzlich von der Stanford University durchgeführten Studie zeigten die Ergebnisse, dass Kinder, die nur 10 Minuten pro Tag Videospiele spielten, eine deutliche Verbesserung ihrer mathematischen Fähigkeiten verzeichneten. Da in der dritten Klasse wertvolle Mathematik wie Geometrie, Brüche und Multiplikation gelernt werden, wurden Tests an Probanden dieser Gruppe durchgeführt.

Die Freiwilligengruppe wurde gebeten, ein bestimmtes Videospiel maximal drei Minuten pro Tag, drei Tage pro Woche, einen Monat lang zu spielen. Dieses Spiel war Wuzzit Ärger, ein digitales Mathe-Spiel, das von Brainquake entwickelt wurde, um die mathematischen Fähigkeiten von Kindern zu verbessern. Eine zweite Gruppe war an der Studie beteiligt, erhielt jedoch nicht die Anweisung, das Spiel zu spielen.

Nach einer Reihe von Tests wurde die Gamer-Gruppe gespielt Wuzzit Ärger 20,5 Prozent besser als die andere Gruppe. Natürlich stellten die Forscher klar, dass ihre Studie nicht beweist, dass alle Spiele die mathematischen Fähigkeiten verbessern. Die Spielerkinder wurden besser in Mathe, weil sie ein mobiles Mathe-Spiel spielten. wenn es gewesen wäre Pokémon oder Clash of Clans, Die Ergebnisse waren möglicherweise nicht so beeindruckend.

Videospiele als heutiges pädagogisches Werkzeug

Während Spiele mögen Ruf der Pflicht und Überzeugung eines Attentäters wird am Ende des Jahres weiterhin die Top-Seller sein, es gibt immer noch viele großartige Lernspiele, die es sich lohnt zu überprüfen. Viele von ihnen sind nicht nur nützlich, um Kindern Spaß beim Lernen zu bieten, sondern sie sind oft auch für Erwachsene von Vorteil. Deshalb ist Nintendos Gehirnalter Titel waren ein echter Erfolg, kurz bevor mobile Spiele so riesig wurden.

Das nächste Mal, wenn Ihnen jemand sagt, dass Videospiele uns in der Schule weniger Aufmerksamkeit schenken, können Sie mitteilen, was die neuesten Studien über Spiele als pädagogisches Instrument sagen.

Ressourcen:

  1. Videospiele spielen ist gut fürs Gehirn - so geht's - IFL Science
  1. Stanford-Studie zeigt dramatische Verbesserung der Mathematik durch das Spielen von Videospielen - nur 10 Minuten pro Tag - Forbes
  1. Videospiele helfen, Aufmerksamkeit und Sensomotorik zu entwickeln - GMA News

Videospiele können Sie sozialer machen

Auch wenn Spiele die Kraft haben, uns in Form zu halten und bessere Lernende zu sein, ist es vielleicht egal, ob sie uns auch zu modernen Eremiten machen. Es geht um Menschen, die vor einem Bildschirm so viel Zeit verbringen, dass ihr soziales und psychologisches Wohlbefinden darunter leidet.

Zwar gibt es Studien, die zeigen, dass übermäßiges Spielen von Videospielen negative Verhaltensweisen auslösen kann. Es gibt jedoch ebenso viele, die uns davon überzeugen, dass Spiele zur Förderung unserer sozialen Fähigkeiten beitragen.

Wie Videospiele unsere Fähigkeit verbessern, Freundschaften zu schließen

Forscher der Queensland University of Technology wollten herausfinden, wie das Spielen von Spielen die Fähigkeit junger Menschen beeinflusst, gesunde Beziehungen aufzubauen.

Macht das Spielen von Videospielen uns fauler und aggressiver gegenüber anderen oder können sie tatsächlich den gegenteiligen Effekt haben?

Daniel Johnson, Direktor des QUT-Labors für Spiele, Forschung und Interaktionsdesign, hatte nach den Tests folgendes zu sagen:

Wir sehen klare Anzeichen für eine Verbesserung der Stimmung, Stressreduzierung, ein gesteigertes Gefühl von Kompetenz und Autonomie und ein wirklich starkes Gefühl, mit den Menschen verbunden zu sein, mit denen sie spielen.

Dr. Johnson behauptet, dies liegt daran, dass die heutigen Spiele heutzutage ein Gefühl der Zusammenarbeit zwischen den Spielern hervorrufen, insbesondere in Wettkampfspielen, bei denen die Spieler der gleichen Mannschaft angehören. Er sagte auch, dass die Beteiligung der Eltern und die regulierte Spielzeit den Einfluss der Spiele auf jüngere Spieler bestimmen. Mit anderen Worten, 10 Stunden pro Woche mit Freunden und Familie zu spielen, hat möglicherweise nicht den gleichen Effekt wie der in seinem Zimmer eingesperrte Teenager World of Warcraft 40 Stunden pro Woche.

Online-Spiele machen Sie nicht zu einem Einzelgänger

Studien, die von drei verschiedenen Universitäten durchgeführt wurden, stützen auch die Idee, dass Spieler, vor allem diejenigen, die Massively Multiplayer Online Games spielen, nicht alle unsozial sind. In der Tat haben die Forscher der York University, des University of Ontario Institute of Technology und der North Carolina State University gesehen, dass nur eine kleine Gruppe von Online-Spielern ein schlechtes soziales Verhalten und negative Einstellungen zeigt.

Diese Studie umfasste mehr als 20 Spieleevents in Großbritannien und Kanada und die Beobachter dort. Diese Veranstaltungen reichten von Wettbewerben mit Tausenden von Spielern bis zu lokalen Bars mit nur zwei Dutzend Leuten. Als die Forscher beobachteten, wie die Spieler in einer sozialen Live-Umgebung aufeinander reagierten, waren sie von ihrem äußerst sozialen Verhalten überrascht.

Anstatt die so oft in Film und Fernsehen dargestellten unsozialen Nerds zu sein, sprachen und tranken sie wie jede andere Gruppe von Menschen. Diese Ergebnisse entsprachen einer anderen Studie von Penn State-Forschern, die herausfand, dass Spieler, die Spiele als Mittel zur Bildung sozialer Bindungen nutzen, stärkere Beziehungen hatten als der Durchschnittsbürger.

Antisoziale Kellerbewohner sind die Minderheit, nicht die Mehrheit

Wir können alle an jemanden denken, der kaum oder gar keine wirkliche soziale Interaktion erhält, weil er ständig an seinem PC-Monitor oder Fernseher klebt. Während Spiele wie jedes andere Unterhaltungsmedium süchtig genug sein können, um uns zu unsozialen Menschen zu machen, können sie uns auch dabei helfen, starke Freundschaften zu schließen.

Da immer mehr Menschen anfangen, Spiele zu spielen, vor allem aufgrund des Aufkommens von Smartphone- und Webbrowser-Spielen, sind wir zuversichtlich, dass der Klub „alle Gamer sind introvertiert“ verschwinden werden.

Ressourcen:

  1. Studie zeigt, dass Videospiele Beziehungsfähigkeiten aufbauen - The Daily Telegraph
  1. Studie zeigt, dass Online-Gamer keine antisozialen Kellerbewohner sind - CNET
  1. Gamer haben Freunde, gesunde Beziehungen - Science Daily

Videospiele machen Sie nicht sexistisch oder gewalttätig

Von all den Gefahren, die mit Videospielen verbunden sind, ist die Behauptung, dass sie Sie aggressiver und respektloser gegenüber Frauen machen, ein klarer Favorit. Die Nachrichtenmedien ziehen es vor, die Spiele vor allem dann zu beschuldigen, wenn Schießereien oder andere gewalttätige Ereignisse in der Schule stattfinden, wobei die Tatsache, dass die meisten Filme und Fernsehsendungen heute genauso viel (wenn nicht mehr) Gewalt zeigen, bequem ignoriert wird.

Dass jeder glauben würde zu spielen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl macht dich zu einem gewalttätigen Verbrecher, aber beobachtend Game of Thrones und DIe laufenden Toten wirkt sich in keiner Weise auf den Durchschnittsspieler aus, ist dumm.

Keine Verbindung zwischen Spielen und Sexismus

Vor wenigen Monaten (zum Zeitpunkt der Veröffentlichung) wurde eine deutsche Längsschnittstudie durchgeführt, um zu sehen, ob es wirklich einen Zusammenhang zwischen sexistischen Einstellungen und Spielen gibt. Die veröffentlichte Studie zeigte, dass die Spieler entgegen der landläufigen Meinung kein höheres Maß an Sexismus zeigten.

Die Studie wurde im Hinblick auf die Kultivierungstheorie entworfen und versuchte zu beweisen, ob eine lange Auseinandersetzung mit bestimmten Medieninhalten, in diesem Fall Videospielen, Einfluss darauf haben kann, wie wir die Welt und andere wahrnehmen. Als Längsschnittstudie wurde dies über einen längeren Zeitraum von einigen Jahren durchgeführt, um genau zu sein.

Die Forscher waren weit davon entfernt, zu bestätigen, dass Spiele Sexismus hervorrufen, und die Forscher waren erstaunt, wie weit die Industrie bei der Vertretung von Frauen in respektabler Weise gegangen ist. Eines der besseren Beispiele ist Samus Aran aus Metroid Prime, die nicht ein knappes Outfit anzieht, um die Planeten zu retten, die sie erforscht.

Videospiele erhöhen die Aggression nicht

An einer anderen verbreiteten, aber umstrittenen Theorie hat die Universität Oxford eine Studie durchgeführt, um herauszufinden, ob Spiele Kinder gewalttätiger machen. Das Ziel war nicht nur zu sehen, ob bestimmte Spielarten das Verhalten eines Kindes beeinflussen, sondern ob die Zeit, die sie damit verbringen, wenn überhaupt.

Im Rahmen der Studie wurden mehr als 200 britische Schulkinder im Alter von 10 und 11 Jahren interviewt. Sie wurden nach ihrem Zeitplan und ihren Gewohnheiten sowie ihren Lieblingsspielen gefragt. Gleichzeitig wurde den Lehrern die Aufgabe gemacht, das Verhalten und die Fähigkeit der Kinder, mit Problemen im Unterricht umzugehen, zu beurteilen.

Während mehr als die Hälfte der Kinder angaben, täglich Spiele zu spielen, zeigten nur diejenigen, die mehr als drei Stunden pro Tag spielten, eine höhere Aggression und machten akademisch schlechtere Leistungen. Noch interessanter war die Tatsache, dass die Art des Spiels, das sie spielten, irrelevant war. was zählte, war, wie lange sie jeden Tag spielten.

Videospiele sind leicht zu tadeln

Es ist keine Überraschung, dass Videospiele heutzutage ein beliebtes Ziel sind, wenn ein Kind sich schlecht benimmt oder eine Person Anzeichen von Sexismus zeigt. Zwar gibt es noch viele weitere Studien, aber es ist gut zu sehen, dass die neuesten Studien zeigen, dass es keine feste Verbindung gibt. Wie Oxfords Forschungen gezeigt haben, könnte das Spielen übermäßiger Spiele im Gegensatz zu moderaten Maßnahmen negative Verhaltensweisen nicht nur bei jüngeren, sondern auch bei Erwachsenen fördern.

Ressourcen:

  1. Neue Studie findet keinen Zusammenhang zwischen Gaming und sexistischen Einstellungen - Forbes
  1. Studie findet keine Hinweise, dass gewalttätige Videospiele Kinder aggressiv machen - The Telegraph

Videospiele haben noch viel zu beweisen

Die meisten von Ihnen, die dies lesen, sind wahrscheinlich mit Videospielen aufgewachsen, die Ihr ganzes Leben lang waren, ob in Spielhallen, bei Computerspielen oder auf einer Spielekonsole. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass Spiele als Unterhaltungsmedium noch recht in den Kinderschuhen stecken, insbesondere im Vergleich zu Film und Fernsehen. Aus diesem Grund gibt es noch so viel zu erfahren, wie sich Videospiele auf uns als Menschen wirklich auswirken.

Aber wie Sie vielleicht bei jeder Studie gesehen haben, können Videospiele uns genauso helfen wie sie uns verletzen. Während des Spielens Wii Sports und Gehirnalter Vielleicht helfen wir uns dabei, Körper und Geist zu trainieren, während wir 10 Stunden Marathons pro Tag sitzen, egal, welches Spiel Sie spielen. Das ist wahrscheinlich nicht das Beste.

Nun, da wir die positiven Aspekte von Videospielen sehen, können wir am besten herausfinden, wie Spiele uns individuell helfen können. Dies beinhaltet die Regulierung unserer eigenen Zeit und die Entscheidung, welche Spiele für uns richtig (oder falsch) sind.